REDAKCIJA - KOLOFON (EKIPA)

Registracija edicije: Elektronski časopis INSAJDER je vpisan pri Ministrstvu za kulturo z odločbo št. 006-203/01 pod zaporedno številko 36. Mednarodna serijska številka edicije: ISSN 1408-0990. Odgovorni urednik Igor Mekina.

Veliko več kot le igrica: Kako so igralci lovili Pikachuja, medtem pa nevede delali za ameriško vojaško industrijo

Veliko več kot le igrica: Kako so igralci lovili Pikachuja, medtem pa nevede delali za ameriško vojaško industrijoNekoč je podjetje, ki ima v lasti milijone in milijone »skenov« ozemelj in lokacij, razvijalo računalniško igrico, zdaj pa bo sodelovalo pri proizvodnji vojaške tehnologije, predvsem za drone. Vir: X, posnetek zaslona

Milijoni igralcev igre »Pokemon Go«, ki so že leta skenirali svojo okolico, da bi v igri osvojili nagrade, so nevede prispevali k razvoju zelo podrobnega navigacijskega sistema, ki se bo zdaj uporabljal v vojaških dronih in robotih, piše nizozemski časopis Trey.

Skoraj 30 milijard skenov, ki so jih zbrali stotine milijonov igralcev po vsem svetu, je postalo last »Niantic Special«, ameriškega podjetja, ki je nastalo z ločitvijo od prvotnega studia, ki je razvil »Pokemon Go«.

Časnik navaja, da so bili ti podatki uporabljeni za usposabljanje tridimenzionalnega modela, ki omogoča natančno navigacijo tudi, ko signal GPS ni na voljo.

Konec lanskega leta sta »Niantic Special« in ameriško podjetje za programsko opremo »Ventor« napovedala, da bo ta sistem uporabljen v brezpilotnih letalih in drugih vojaških robotih.

»Ventor« je specializiran za razvoj programske opreme za prostorsko inteligenco za vojaške namene.

Podjetje trdi, da podatkov iz igre »Pokemon Go« ne bo neposredno uporabljalo.

Vendar pa po poročanju časopisa ni želelo potrditi ali zanikati, ali je bil model, ki ga namerava uporabiti, usposobljen na podlagi zadevnih skeniranjih.

»Brez ogromnega števila posnetkov, ki so jih naredili vsi ti igralci, razvoj tega sistema ne bi nikoli tako hitro napredoval,« je za »Trey« povedal Jeroen van den Hoeven, profesor etike in tehnologije na Tehnični univerzi v Delftu.

Dodal je, da so igralci »posredno, morda v majhni meri, a vseeno resnično, prispevali k vojaškim aplikacijam«.

Po njegovih besedah ​​je danes težko natančno določiti, kateri deli tridimenzionalnega modela so bili usposobljeni s skeniranjem iz igre, saj so sodobni modeli umetne inteligence obogateni s številnimi nabori podatkov, zato izvirnih podatkov ni več mogoče jasno izslediti.

V odgovoru na prejšnja vprašanja o sodelovanju s podjetjem »Koko Robotics«, ki razvija dostavne robote, je tiskovni predstavnik podjetja potrdil, da so bili posnetki iz igre »Pokemon Go« uporabljeni za učenje zgodnje različice modela.

Podjetje je poudarilo, da so igralci prostovoljno sprejeli pogoje uporabe in da deluje v skladu z etičnimi načeli.

»Zavezani smo k sodelovanju z vsemi našimi strankami in partnerji, da bi zagotovili odgovorno uporabo naših izdelkov, s spoštovanjem človekovih pravic in etičnih načel,« je sporočilo podjetje.

Na vprašanje o sodelovanju z oborožitveno industrijo so odgovorili: »Trenutno nimamo novih informacij, ki bi jih delili z javnostjo.«

Tudi druga tehnološka podjetja zbirajo geografske podatke s pomočjo kamer.

Pametna očala podjetja Meta nenehno skenirajo uporabnikovo okolje, Applova naprava za obogateno resničnost ustvarja tridimenzionalne zemljevide notranjosti, medtem ko naj bi avtonomna vozila podjetja Vejmo gradila zelo podrobne modele mestnih cest…

Naše delo na Insajder.com z donacijami omogočate bralci.

Delite članek